Overzicht Opdrachten WIDM 2002

Opdrachten Top 5

Best gewaardeerde opdrachten   Minst gewaardeerde opdrachten
1. Waaghals (9.9)
2. Escape tunnel (9.7)
3. Estafette (9.7)
4. Schatzoeken (9.6)
5. Kinderziektes (9.5)
  1. Druivenplukkers (7.9)
2. Denkers, doeners en dromers (8.1)
3. Schaapherders (8.2)
4. Port(o) (8.3)
5. Rondleiding door Évora (8.3)

Opdrachten


Opdracht Gemiddelde Jouw cijfer
Aflevering 1
 Abseilen
De kandidaten gaan abseilen van de 76 meter hoge Varosa dam. Ze mogen allemaal kiezen of ze dit voor €1000 doen op de Amerikaanse manier (gewoon rechtop) of voor €2000 op de Australische manier (met het gezicht omlaag). Als iedereen het binnen twee uur heeft gedaan wordt het verdiende bedrag verdubbeld. Ondertussen moet ook de bagage herpakt worden en in twee grote zakken naar beneden gehesen.
8.8 Log in!
 Port(o)
De kandidaten moeten drie portvaten zonder etiket naar het juiste porthuis brengen. Dit doen ze verdeeld over drie trio's met elk een vat. Karen en Kerstin beantwoorden vragen over hun medekandidaten en kunnen er zo achter komen welke merknamen bij de portvaten horen, en dus bij welke porthuizen ze moeten komen te staan. Eenmaal aangekomen bij een porthuis kunnen ze de portwijn proeven om hem te vergelijken met de port die ze mee hebben. Als de juiste vaten binnen een uur bij de juiste porthuizen staan wordt het geld verdiend.
8.3 Log in!
Aflevering 2
 Denkers, doeners en dromers
De kandidaten worden verdeeld in drie groepen: denkers, doeners en dromers. De dromers moeten zogenaamd gezamenlijk minstens tien uur slapen. In werkelijkheid gaat het om de voorwerpen die op hun videobrillen verschijnen. Deze voorwerpen moeten gehaald worden door de doeners. De taak van de denkers is om erachter te komen welke voorwerpen dit zijn door aanwijzingen op verschillende internetpagina's te volgen naar locaties die ze per trein kunnen bereiken. De opdracht is geslaagd als de denkers en doeners voor zonsondergang met de juiste voorwerpen op de locatie van de dromers zijn.
8.1 Log in!
 Regatta op de Douro
Op verschillende vaartuigen proberen de kandidaten stroomopwaarts zo veel mogelijk afstand af te leggen binnen een beperkte tijd. Hoe verder ze komen, hoe meer geld ze verdienen. Vervolgens moet Dick op een surfplank stroomafwaarts zo snel mogelijk weer bij het beginpunt komen vanaf het punt tot waar de anderen gekomen zijn. Elke minuut die hij erover doet kost de pot €25.
8.8 Log in!
 Druivenplukkers
Karen en Kerstin moeten zich voordoen als Portugese druivenplukkers door zich te verkleden en mee te werken op een wijngaard. Als ze allebei niet herkend worden mogen ze zelf bepalen wie van hen een vrijstelling krijgt, als ze wel herkend worden verdient de groep geld voor de pot.
7.9 Log in!
Aflevering 3
 Geldwagen
Een geldwagen rijdt door Vila Real om bij zeven winkels het kasgeld op te halen. De kandidaten staan verspreid door de stad om bij iedere winkel het geld te onderscheppen en naar het eindpunt te brengen voor de geldwagen daar aankomt. Ze worden aangestuurd door Dick en Jantien, die de geldwagen via een tracker kunnen volgen.
9.1 Log in!
 Ronde van Portugal
Verdeeld in twee ploegen moeten de kandidaten een berg op fietsen naar een kerkje. Als één ploeg dat binnen het uur redt verdienen ze €5000, als ze het allebei redden €20.000. Als geen ploeg het redt gaat er €5000 uit de pot. De ploegen zijn samengesteld door kopmannen John en Prince, en de volgorde waarop de deelnemers zijn gekozen is de volgorde waarop ze moeten fietsen. Voeten op de grond betekent dat de volgende ploeggenoot aan de beurt is. Bij iedere wissel gaat er 1 minuut van de tijd af. Ieder lid van de ploeg die als eerste het eindpunt bereikt krijgt 5 belminuten naar huis.
8.6 Log in!
 Bal vangen
Na een vervroegde test laat de executie nog even op zich wachten voor een nachtelijke opdracht. In het portaaltje van de kerk hangt een elektromagneet met een bal eraan. De elektromagneet wordt gevoed door een accu die de kandidaten met het fietsen hebben opgeladen. Zodra de accu leeg is, valt de bal. De kandidaat die hem vangt verdient niet alleen geld maar ook een vrijstelling. Als dat de afvaller is, gaat er dus niemand naar huis.
9 Log in!
Aflevering 4
 Het midden vinden
Drie duo's staan op drie verschillende bergtoppen die samen een driehoek vormen. Ze moeten het midden van die driehoek bepalen om daar een telefoon te kunnen vinden waarmee ze Angela binnen 40 minuten moeten bellen. Per duo mag slechts één kandidaat de bergtop verlaten om naar het midden te lopen. Vlaggen en walkietalkies moeten hen hierbij helpen.
9.3 Log in!
 Bagagebrand
Ellen en Harry beantwoorden meerkeuzevragen waarbij ze moeten inschatten uit de aanmeldingsbrief van welke medekandidaat een citaat afkomstig is. Op de tonnen die horen bij de antwoorden waarvan ze denken dat ze fout zijn leggen ze ieder een rugzak van een medekandidaat. De ton van het goede antwoord vliegt in brand, en als ze het fout hebben verbranden ze ogenschijnlijk dus de bagage van een medekandidaat. In werkelijkheid is de bagage in de rugzakken vervangen.
9.3 Log in!
 Parallellen
Zes kandidaten moeten binnen een uur een voor een naar de overkant parallellen. Hun hartslag wordt daarbij gemeten. Vanaf het moment dat ze op het koord staan mag hun hartslag niet meer dan 10 punten stijgen. Als dat wel gebeurt moeten ze stilstaan tot hun hartslag weer gedaald is. Iedere kandidaat die het haalt verdient €1000. Als John en Prince correct voorspellen hoeveel kandidaten het halen wordt er nog eens €4000 extra verdiend.
9 Log in!
Aflevering 5
 Paintballtoernooi
In een verlaten dorp nemen de kandidaten het in duels tegen elkaar op. Wie als eerste het witte shirt van de ander weet te raken met een paintball gaat door naar de volgende ronde. Wie uiteindelijk de finale wint verdient een vrijstelling. Als de meerderheid van de groep correct voorspelt wie dit wordt verdienen ze ook nog €10.000.
8.7 Log in!
 Hollandse liedjes
George en Jantien leren de band van de Universiteit van Coimbra vier Nederlandstalige liedjes spelen. Die avond moeten de anderen raden welke liedjes door de universiteitsband gespeeld worden. De bandleden mogen hierbij geen teksten zingen.
8.8 Log in!
 De kidnapping van Kerstin
Kerstin is gekidnapt en moet voor 12 uur gevonden en bevrijd worden. Op basis van clues kunnen de kandidaten op verschillende locaties sleutels vinden voor haar celdeur en handboeien. Ook mag Kerstin drie keer 1 minuut bellen met haar medekandidaten om ze naar haar cel te leiden.
9.5 Log in!
Aflevering 6
 Rondleiding door Évora
Vijf kandidaten krijgen een rondleiding door Évora waarvan ze zoveel mogelijk informatie moeten onthouden en door moeten geven aan George en Harry. Vervolgens schatten ze in wie van die twee meer vragen over de rondleiding juist zal beantwoorden. Als de kandidaat die ze kiezen meer goede antwoorden geeft verdienen ze €5000, als beide heren evenveel goed hebben gebeurt er niks, en als de ander meer vragen goed beantwoordt verliezen ze €5000.
8.3 Log in!
 Waaghals
De kandidaten verkennen per vliegtuig (de Utterly Butterly) het gebied op zoek naar letters. Met de letters die ze tegenkomen moeten ze een woord vormen. Als ze het juiste woord vormen verdienen ze geld, anders verliezen ze geld. Klein detail: als passagier kun je alleen mee met de Utterly Butterly als je erbovenop staat...
9.9 Log in!
 Kinderziektes
In een kerk waar Portugezen komen om te bidden voor hun zieken gaan George en Karen maximaal een uur lang op zoek naar jeugdfoto's van hun medekandidaten. Deze hangen tussen duizenden andere foto's. Vervolgens moeten ze de jeugdfoto's van hun medekandidaten koppelen aan wassen beeldjes van lichaamsdelen. Deze verwijzen naar een ziekte die iemand in diens jeugd heeft gehad. Alleen als ze alle juiste jeugdfoto's koppelen aan de juiste lichaamsdelen is de opdracht geslaagd.
9.5 Log in!
Aflevering 7
 Schaapherders
Binnen een omheining staan honderd schapen. Jantien en John moeten binnen exact de helft van de kudde in de schaapskooi 300 meter verderop zien te krijgen. Als dat lukt verdienen ze €10.000, maar als er ook maar één schaap meer of minder in de kooi zit verliezen ze €10.000. Ze kunnen hulp krijgen van een hond, als ze tenminste de juiste hond uitkiezen.
8.2 Log in!
 Verborgen camera's
De kandidaten worden op een terrasje in Évora een voor een in verschillende situaties geplaatst en door hun medekandidaten bespied via verborgen camera's. Om geld te verdienen moet telkens correct worden ingeschat hoe de kandidaat gaat handelen in de situatie.
9 Log in!
 Geliefde quotes
De kandidaten zien zes uitspraken, één over ieder van hen. Deze uitspraken zijn gedaan door mensen uit hun naaste omgeving. Iedereen moet een uitspraak kiezen waarvan ze denken dat die over hem/haar gedaan is. Iedere kandidaat die de juiste quote heeft uitgekozen krijgt bezoek van thuis. Iedereen die een verkeerde uitspraak heeft gekozen krijgt geen bezoek, tenzij die er €3000 uit de pot voor over heeft.
8.6 Log in!
Aflevering 8
 Circusonderhandeling
In Circo Atlas gaan vier kandidaten onderhandelen over de verdeling van vier koffertjes. De inhoud van de koffertjes? 5 belminuten met de Mol, 5 goede antwoorden op de volgende test, een vrijstelling en een leeg koffertje. Ze krijgen allemaal twee gesprekken met een andere kandidaat van 5 minuten. Na afloop claimen ze allemaal een koffertje. Iedereen die als enige een koffertje claimt mag de inhoud ervan gebruiken. Als iedereen een uniek koffertje claimt verdienen ze €5000. Ellen kan alles horen en zien. Als zij goed voorspelt wie welk koffertje claimt, verdient ze een vrijstelling.
9.2 Log in!
 Boom kappen
George en John gaan een boom omhakken. Rondom de boom zijn vakken gemaakt die voor verschillende geldbedragen staan, waaronder ook minbedragen. Het vak waarin de stam van de boom valt bepaalt hoeveel geld ze verdienen of verliezen. Ze mogen niet duwen of trekken, de boom moet uit zichzelf omvallen door hun hak-, zaag- en kapwerk.
8.4 Log in!
 Geblindeerde bus
Ellen, Harry en Jantien moeten in een geblindeerde bus binnen een uur naar de boom rijden die George en John aan het omhakken zijn. Een van de drie bestuurt de bus, de andere twee zitten achterin en moeten de bestuurder naar de boom loodsen. Zij kunnen alleen via twee gekruiste camera's op het dak van de bus zien hoe het parcours loopt. Daardoor blijkt het verschil tussen links, rechts, voor en achter nogal ingewikkeld.
9 Log in!
Aflevering 9
 Estafette
De overgebleven kandidaten gaan een estafette doen met het fort in Monsaraz als begin- en eindpunt. Binnen twee uur moeten ze een deel van een traject afleggen met telkens twee verschillende vervoermiddelen. Per kabelbaan, auto, kano, ezelwagen, te paard en klimmend komen ze onderweg verschillende cijfers tegen die ze allemaal moeten onthouden. De volgende persoon moet dus telkens meer cijfers onthouden dan de vorige. Degene met het slechtste geheugen hoeft geen cijfers te onthouden. Om het geldkoffertje met cijfersloten te kunnen openen moet diegene het wel nog even ophalen in de stierenvechtersarena bij het fort. Deze wordt uiteraard bewaakt door een stier.
9.7 Log in!
 Ondervraging
Jantien wordt afgezonderd van de rest en krijgt training in het afnemen van verhoren. Ze bespiedt samen met de rechercheur de andere kandidaten en moet er uiteindelijk door ondervragingen achter zien te komen wat ze die middag gedaan hebben. Zij hebben de test van aflevering 2 gemaakt zoals ze denken dat Jantien die destijds had ingevuld. Hierna volgde een executie en kreeg John de €10.000 om bij zich te houden. In ruil voor een comfortabelere nacht in hun cel probeert Jantien de andere kandidaten over te halen haar meer informatie te geven. Als Jantien bij zonsopkomst precies kan vertellen wat de anderen gedaan hebben, verdient ze een vrijstelling. Anders komt het geld in de pot.
9.4 Log in!
Aflevering 10
 Escape tunnel
De finalisten moeten een traject afleggen door de ondergrondse gangen en kamers. Er zijn groene en rode ingangen, ze mogen alleen de groene nemen. Onderweg komen ze verschillende attributen tegen die ze moeten gebruiken om elkaar tegen te komen en te helpen. Als ze binnen twee uur alle drie weer boven zijn is de opdracht geslaagd.
9.7 Log in!
 Schatzoeken
Gewapend met een bootje, een schop, waterschoenen, flippers, een snorkel en een schatkaart gaan de finalisten op zoek naar drie flessen met geld erin. Deze liggen verborgen bij drie rotsformaties in de buurt van Ilha da Berlanga. Ze kunnen deze vinden op basis van de cryptische aanwijzingen op de schatkaart. Ze hebben anderhalf uur de tijd en flessen die gevonden worden door de Mol tellen niet mee.
9.6 Log in!